:: Меню ::

Головна
Введення
Перший запуск
Вікна проекцій
Створення геометрії
Редагування геометрії
Точкові карти
Основи анімації
Об'єкти і кістки
Освітлення
Камери
Додаткові інструменти створення анімації
Створення спецефектів
Поверхні і текстури
Створення сцени
Книга для гостей
Контакти
Добавити у вибране

:: Друзі ::

Статті з Інтернету
 

:: Лічильники ::

=
= =

 

 

 

 

 

Scene Editor

Scene Editor (Менеджер сцени) призначений для показу всіх елементів створюваної сцени. Щоб його відкрити, виберіть на панелі інструментів пункт Scene Editor або наймитові клавіші Ctrl+f1 (мал. 1.23).

Мал. 1.23. Scene Editor надає повну інформацію про всі елементи створюваної сцени. Тут можна швидко отримати огляд елементів, їх співвідношень, а також використовувати тимчасову шкалу для зміни положення ключових кадрів.

У списку Items (Елементи) відображаються всі об'єкти сцени. Кожен тип елементу має власну піктограму: коробка відповідає об'єкту, кістка - кістки, лампа - джерелу світла, камера - камері. Натискаючи на плюс поряд з тим або іншим елементом списку, ви можете ознайомитися з наявними каналами анімації, а також побачити розподіл ключових кадрів кожного елементу на тимчасовій шкалі.
Щоб зробити елемент сцени видимим, поставте галочку в стовпці Visibility (Видимість). У стовпці, відміченому піктограмою «очей», указується поточний рівень відображення об'єкту. Можна змінювати його, вибравши потрібний рівень із спливаючого меню, що з'являється після клацання мишею по стовпцю (детальніше про рівні відображення читайте в розділі 2). Стовпець, відмічений піктограмою «замокнув», показує, чи доступний об'єкт для редагування.
Однією з найбільш важливих властивостей списку Items є те, що в нім відображаються зв'язки елементів сцени типу «батько-дитина». Якщо в рядку якого-небудь елементу є стрілка, вказуюча вліво, то це означає наявність елементу-дитини. Клацнувши по ній, ви дістаєте доступ до переліку залежних елементів. Можна вільно перетягувати елементи цього списку, встановлюючи або руйнуючи зв'язки (докладніше про цьому див. в розділі 10).
Допускається зрушувати і масштабувати наявні ключові кадри елементів за допомогою тимчасової шкали. Клацніть за тимчасовою шкалою; і, не відпускаючи клавішу миші, пересуньте покажчик вперед або назад. Щоб масштабувати рух, натисніть на мітку-маніпулятор і перетягнете її або в початок, або в кінець тимчасової шкали.
 

|| || || || Практичная профессиональная бытовая техника харьков для профессионалов и любителей.

:: Наша кнопка ::

Отримати код:

Підтримайте наш сайт і розмістіть нашу кнопку на своєму ресурсі.


:: Реклама ::

Скачати безкоштовно програму Microsoft Front Page 2003


:: Посилання ::

-


 

 

 


Copyright ©