:: Меню ::

Головна
Введення
Перший запуск
Вікна проекцій
Створення геометрії
Редагування геометрії
Точкові карти
Основи анімації
Об'єкти і кістки
Освітлення
Камери
Додаткові інструменти створення анімації
Створення спецефектів
Поверхні і текстури
Створення сцени
Книга для гостей
Контакти
Добавити у вибране

:: Друзі ::

Статті з Інтернету
 

:: Лічильники ::

=
= =

 

 

 

 

 

Hub

Hub (Вузол) - фоновий компонент Lightwave, який дозволяє Layout і Modeler обмінюватися інформацією. Двома словами, Hub працює таким чином: створений і збережений в Modeler об'єкт передається в Hub, який, у свою чергу, транслює його в Layout. Аналогічно, створена в Layout сцена при перемиканні в режим Modeler автоматично переводиться вузлом з одного редактора в іншій. Всі зміни параметрів поверхонь, геометрія і тому подібне автоматично відбуваються в обох редакторах і відображаються при перемиканні між ними. Проте Modeler сам не відправить тільки що створений об'єкт до Layout. Вам необхідно зробити це уручну.

Переклад об'єкту в Layout

1. З випадного меню File (Файл) панелі інструментів виберіть пункт Load Object (Завантажити об'єкт) - див. мал. 1.24. Відкриється діалогове вікно.

Мал. 1.24. Щоб відправити об'єкт редактор сцени, слід завантажити його.
2. У вікні, що з'явилося, виберіть об'єкт з теки Objects, що знаходиться в теці Lightwave 3d, і, щоб його завантажити, натисніть ОК. 3. У випадному меню Hub (Вузол) у верхньому правому кутку екрану (мал. 1.25) виділите пункт Send Object to Layout (Відправити об'єкт до Layout) - мал. 1.26.

Мал. 1.25. За допомогою випадного меню Hub можна швидко експортувати інформацію з Layout в Modeler і навпаки. Якщо об'єкт знаходиться одночасно і в Modeler, і в Layout, то Hub постійно оновлюватиме його при кожному переході з одного редактора в іншій.

Мал. 1.26. Щоб завантажити поточний об'єкт з Modeler в Layout, виберіть пункт Send Object.

Відправити обьект до Layout можна тільки в тому випадку, якщо він існує на диску. Команда Send Object to Layout недоступна, якщо ви працюєте з новим, ще не збереженим об'єктом.

Налаштування Hub

У Windows Hub працює як фонова програма (мал. 1.27), відкриваючись при запуску в окремому вікні. У Windows після клацання правою кнопкою миші по піктограмі Hub і вибору з випадного меню пункту Properties (Властивості) відкривається вікно Properties (мал. 1.28).

Ріс.1.27. Hub є фоновим застосуванням при роботі в середовищі Windows.

Мал. 1.28. У діалоговому вікні Properties можна задати частоту автоматичного збереження і час завершення роботи Hub.

Для проглядання доступних опцій натисніть на стрілку в пункті Options (Опції). Щоб задати час відключення Hub після завершення роботи основного застосування, скористайтеся пунктом меню Automatic Shutdown (Автоматичне відключення). Частота автоматичного збереження даних в Layout і Modeler визначається командою Automatic Save (Автоматичне збереження).
 

|| || || || Лег Меджик

:: Наша кнопка ::

Отримати код:

Підтримайте наш сайт і розмістіть нашу кнопку на своєму ресурсі.


:: Реклама ::

Скачати безкоштовно програму Microsoft Front Page 2003


:: Посилання ::

-


 

 

 


Copyright ©