:: Меню ::

Головна
Введення
Перший запуск
Вікна проекцій
Створення геометрії
Редагування геометрії
Точкові карти
Основи анімації
Об'єкти і кістки
Освітлення
Камери
Додаткові інструменти створення анімації
Створення спецефектів
Поверхні і текстури
Створення сцени
Книга для гостей
Контакти
Добавити у вибране

:: Друзі ::

Статті з Інтернету
 

:: Лічильники ::

=
= =

 

 

 

 

 

Робота з файлами.

У Lightwave ви створюватимете файли об'єктів і сцен, які потрібно буде зберігати і завантажувати. Тому необхідно дізнатися, яким чином це робиться.

Відкриття файлу сцени в Layout

1. З випадного меню File панелі інструментів виберіть пункти Load->load Scene (Завантажити -> Завантажити сцену) - мал. 1.29. Відкриється діалогове вікно Load Scene (Завантажити сцену).

Мал. 1.29. Всі опції завантаження сцен знаходяться в підмінюFile->load.
2. У діалоговому вікні, що з'явилося, виберіть потрібний файл сцени, виділите його і натисніть клавішу Enter або клацніть по кнопці ОК (мал. 1.30).

Мал. 1.30. Виберіть потрібний файл в діалоговому вікні Load Scene.

Збереження файлу сцени в Layout

1. З випадного меню File (Файл) панелі інструментів виберіть Save -> Save Scene (Зберегти -> Зберегти сцену) або натисніть клавішу S (мал. 1.31). Відкриється діалогове вікно Save Scene (Зберегти сцену).

Мал. 1.31. Всі опції збереження сцен знаходяться в підмінюFile->save.
2. Якщо потрібно зберегти тільки що створену сцену, то в діалоговому вікні, що з'явилося, перейдіть в теку, в якій вона знаходитиметься» введіть ім'я файлу і натисніть клавішу Enter або клацніть на кнопці Save (Зберегти) - мал. 1.32.

Мал. 1.32. При збереженні сцени в діалоговому Вікні Save Scene As вкажіть її ім'я і виберіть теку, в якій вона знаходитиметься.

АБО
При збереженні вже існуючого файлу редактор сцени поставить питання, чи хочете ви замінити наявний файл. Після натиснення на кнопку Yes (Так) змінений файл запишеться поверх того, що існує, клацання по кнопці No (Немає) відкриє діалогове вікно Save Scene As (Зберегти сцену як)де ви зможете зберегти сцену в новому файлі.

Якщо потрібно зберегти сцену під іншим ім'ям, скористайтеся командою Save Scene As (Зберегти сцену як) або натисніть Shift+s.

Відкриття файлу об'єкту в Layout

1. У меню виберіть File -> Load -> Load Object (Файл -> Завантажити -> Завантажити об'єкт)або з випадного меню Load (Завантажити) панелі інструментів виберіть пункти Objects->load Object (Об'єкти -> Завантажити об'єкт)або натисніть клавішу + (мал. 1.33). Відкриється діалогове вікно Load Object (Завантажити об'єкт).

Мал. 1.33. Можна завантажити об'єкт, вибравши в меню Add пунктиObjects->load Object.
2. У вікні, що з'явилося, виберіть файл об'єкту Lightwave, виділите його і натисніть клавішу Enter або клацніть по кнопці Load (Завантажити).

Відкриття файлу об'єкту в Modeler

1. З випадного меню File панелі інструментів виберіть пункт Load Object (Завантажити об'єкт) або, утримуючи клавіші Shift+ctrlклацніть правою кнопкою миші на вікні проекції, або натисніть клавішу L. Відкриється діалогове вікно Load Object (Завантажити об'єкт).
2. У вікні, що з'явилося, виділите файл об'єкту Lightwave і натисніть клавішу Enter або клацніть мишею на кнопці Load (Завантажити).
Modeler і Layout зберігають об'єкти поразному. У редакторові моделей ви створюєте геометрію, тому кожен новий об'єкт зберігається в окремому файлі. А редактор сцени використовує лише існуючі об'єкти, таким чином, при збереженні виділеного об'єкту відбувається перезапис вже наявного файлу.

Збереження файлу в Layout

З випадного меню File панелі інструментів виберіть пункти Save -> Save Current Object (Зберегти -> Зберегти поточний об'єкт) - мал. 1.34.

Мал. 1.34. У підміню Save, що знаходиться в меню File, також є опції для збереження об'єктів.

Після зміни яких-небудь параметрів об'єкту в Layout ви повинні виконати операцію збереження. Якщо після внесення змін файл не був збережений, то при наступному завантаженні об'єкту або сцени, що використовує його, всі зміни будуть втрачені.

Якщо потрібно зберегти зміни в іншому файлі, скористайтеся командою Save Object Copy (Зберегти копію об'єкту).

Збереження файлу в Modeler

1. З випадного меню File (Файл) на панелі інструментів виберіть пункт Save Object (Зберегти об'єкт) або натисніть клавішу S.
2. Якщо ви зберігаєте новий об'єкт, то відкриється вікно Save Object As (Зберегти об'єкт як). У цьому вікні введіть ім'я файлу, що зберігається, виберіть теку, в якій він знаходитиметься, і натисніть клавішу Enter або клацніть мишею по кнопці Save (Зберегти).
АБО
Якщо потрібно зберегти існуючий об'єкт, редактор моделей перезапише наявний файл.

Якщо необхідно зберегти існуючий об'єкт в іншому файлі, скористайтеся командою Save Object As (Зберегти об'єкт як).

 

|| || || ||

:: Наша кнопка ::

Отримати код:

Підтримайте наш сайт і розмістіть нашу кнопку на своєму ресурсі.


:: Реклама ::

Скачати безкоштовно програму Microsoft Front Page 2003


:: Посилання ::

-


 

 

 


Copyright ©