:: Меню ::

Головна
Введення
Перший запуск
Вікна проекцій
Створення геометрії
Редагування геометрії
Точкові карти
Основи анімації
Об'єкти і кістки
Освітлення
Камери
Додаткові інструменти створення анімації
Створення спецефектів
Поверхні і текстури
Створення сцени
Книга для гостей
Контакти
Добавити у вибране

:: Друзі ::

Статті з Інтернету
 

:: Лічильники ::

=
= =

 

 

 

 

 

Налаштування вікон проекцій

За умовчанням в редакторові Layout відкрито лише одне вікно проекції, тоді як в Modeler - чотири. Але ви можете на свій розсуд набудувати вид робочої області і кількість вікон, що відображаються. Далі розповідається, як це зробити.

Налаштування розмітки в Layout

1. Перейдіть на вкладку Display набір елементів панелі інструментів при цьому зміниться.
2. На панелі інструментів виберіть пункт Display Options (Налаштування відображення). У вікні Preferences (Установки) відкриється вкладка Display Options (мал. 2.22).

Мал. 2.22. На вкладці Display Options вікна Preferences можна набудувати режим відображення у вікні проекції і відображення об'єктів в сцені
3. З випадного меню виберіть тип розмітки робочої області, наприклад Quad (Квадрантний) - мал. 2.23. Розмітка робочої області змінилася (мал. 2.24).

Мал. 2.23. Вкажіть кількість вікон проекцій, а також визначите розмітку робочої області

Мал. 2.24. Можна використовувати одночасно до чотирьох вікон проекцій

Якщо ви віддаєте перевагу якій-небудь особливій розмітці робочої області, то, вибравши з меню бажаний тип планування, натисніть на кнопку Make Default (Зробити за умовчанням). Тепер кожного разу, коли ви створюватимете нову сцену, при завантаженні Layout використовуватиметься вказана вами розмітка.

Налаштування розмітки в Modeler

1. Перейдіть на вкладку Display потім виберіть пункт View Options (Налаштування вигляду) або натисніть клавішу D. Відкриється вікно Display Options (Налаштування відображення) - мал. 2.25.

Мал. 2.25. У вікні Display Options указується тип відображення об'єктів в Modeler
2. З випадного меню Layout (Розмітка) виберіть бажаний тип розмітки, наприклад 2 Left, 1 Right (два зліва, одне справа)- мал. 2.26. Розмітка робочої області змінилася (мал. 2.27).

Мал. 2.26. Змінювати кількість вікон проекцій і тип розмітки робочої області в Modeler також просто, як і в Layout

Мал. 2.27. Якщо ви змінюєте розмітку робочої області в Modeler, то на відміну від Layout вона автоматично стає розміткою за умовчанням
 

|| || || ||

:: Наша кнопка ::

Отримати код:

Підтримайте наш сайт і розмістіть нашу кнопку на своєму ресурсі.


:: Реклама ::

Скачати безкоштовно програму Microsoft Front Page 2003


:: Посилання ::

-


 

 

 


Copyright ©