:: Меню ::

Головна
Введення
Перший запуск
Вікна проекцій
Створення геометрії
Редагування геометрії
Точкові карти
Основи анімації
Об'єкти і кістки
Освітлення
Камери
Додаткові інструменти створення анімації
Створення спецефектів
Поверхні і текстури
Створення сцени
Книга для гостей
Контакти
Добавити у вибране

:: Друзі ::

Статті з Інтернету
 

:: Лічильники ::

=
= =

 

 

 

 

 

Налаштування сітки

У цьому розділі ви вивчите основні властивості сітки. Багато художників люблять створювати сцени «в масштабі», тобто всі об'єкти, що беруть участь в сцені, в точності відповідають своїм реально існуючим прообразам. Масштаб сцени визначається розміром квадрата сітки, тому при роботі з крихітними об'єктами доцільно використовувати сітку з дуже маленьким кроком. Для крупніших об'єктів, навпаки, доведеться значно збільшити крок сітки. Наприклад, при створенні сцени, де блоха стрибає по столу, ви можете задати крок 5 мм, тим самим швидкість переміщення блохи і пройдена відстань будуть цілком реальна. З іншого боку, при створенні сцени, в якій космічний винищувач атакує крейсер, доцільніше використовувати сітку з кроком 5 км., щоб швидкості об'єктів здавалися цілком реалістичними.

Зміна кроку сітки в Layout

1. Перейдіть на вкладку Display виберіть пункт View Options або натисніть клавішу D. Відкриється вікно Preferences вкладка Display Options.
2. У полі Grid Square Size (Розмір клітки сітки) вводиться нове значення, за допомогою стрілок цифра збільшується або зменшується. Наприклад, введіть 2 m (мал. 2.28). При цьому вікно проекції оновиться, щоб відбити внесені зміни, а у вікні Grid (Сітка)розташованому під інформаційним числовим полем, відобразиться новий крок (мал. 2.29).

Мал. 2.28. Масштабувати об'єкт краще всього, змінюючи крок сітки

Мал. 2.29. У режимі Layout немає необхідності постійно звертатися до вікна Preferences,чтоби перевірити величину кроку сітки - редактор відстежує всі зміни автоматично

Змінювати крок сітки також можна за допомогою клавіш [ і ], що відповідно збільшують і зменшують крок.

Зміна сітки в Modeler

1. Якщо потрібно зменшити крок сітки, натисніть клавішу (Кома).
2. Для збільшення кроку сітки служить клавіша. (Крапка).
3. Будь-які зміни кроку сітки автоматично відображаються на екрані (мал. 2.30).

Мал. 2.30. У режимі Modeler змінити розмір сітки можна тільки за допомогою клавіш, (Кома) і . (Крапка)

У Modeler сітка нескінченна - ви ніколи не побачите її меж. Як би ви не змінювали масштаб, не наближали і не віддаляли зображення, сітка залишиться незмінною. А в режимі редактора Layout можна працювати і поза сіткою. За умовчанням розмір сітки - 10x10, вона розбита на секції, таким чином, в кожному напрямі виявляється по 10 кліток (мал. 2.31). За бажання можна збільшити кількість таких кліток на число, кратне 10, проте максимальний розмір сітки в редакторові сцен не може перевищувати 100x100.

Мал. 2.31. За умовчанням сітка в режимі Layout складається з чотирьох секцій

Зміна сітки в режимі Layout

1. Перейдіть на вкладку Display і виберіть пункт View. Відкриється вкладка Display Options вікна Preferences.
2. З випадного меню Grid Type (Тип сітки) виберіть бажаний розмір сітки, наприклад, 40x40 (мал. 2.32). Оціните зміни, що відбулися у вікні проекції (мал. 2.33).

Мал. 2.32. Ви можете збільшити розмір сітки до 100 кліток в кожному напрямі

Мал. 2.33. Мало місця? Додайте ще!
 

|| || || || Дешевый значительный секс шоп украина - мы знаем как удовлетворить покупателя.

:: Наша кнопка ::

Отримати код:

Підтримайте наш сайт і розмістіть нашу кнопку на своєму ресурсі.


:: Реклама ::

Скачати безкоштовно програму Microsoft Front Page 2003


:: Посилання ::

-


 

 

 


Copyright ©