:: Меню ::

Головна
Введення
Перший запуск
Вікна проекцій
Створення геометрії
Редагування геометрії
Точкові карти
Основи анімації
Об'єкти і кістки
Освітлення
Камери
Додаткові інструменти створення анімації
Створення спецефектів
Поверхні і текстури
Створення сцени
Книга для гостей
Контакти
Добавити у вибране

:: Друзі ::

Статті з Інтернету
 

:: Лічильники ::

=
= =

 

 

 

 

 

Налаштування Modeler

У другому розділі розповідалося, яким чином можна набудувати вікна проекцій Modeler і Layout. Як тільки ви попрацюєте над створенням яких-небудь геометричних тіл, вам, ймовірно, захочеться набудувати Modeler по-своєму: додати нові вкладки, змінити розташування найбільш часто вживаних інструментів, щоб зробити доступ до них простішим і зручнішим, прибрати невживані інструменти. Щоб швидше навчитися створювати геометричні тіла в Lightwave, змінимо інтерфейс і початкові налаштування Modeler. Це зробить зрозумілішими і наочнішими приклади, що приводяться в цій книзі.

Налаштування інтерфейсу Modeler

1. Натисніть клавішу D щоб відкрити вікно Display Options і вкладку Layout (мал. 3.1).

Мал. 3.1. Вікно Display Options дозволяє конфігурувати інтерфейс Modeler
2. З випадного меню Layout виберіть пункт Quad (мал. 3.2). Робоча область Modeler буде розбита на чотири вікна проекції, кожному з яких відповідає певний вигляд: вигляд зверху, ззаду, зліва і перспектива (мал. 3.3).

Мал. 3.2. З випадного меню Layout виберіть пункт Quad

Мал. 3.3. За умовчанням в режимі Quad чотири вікна проекції: вигляд зверху, ззаду, зліва і перспектива
3. Перейдіть на вкладку Units (Одиниці)щоб дістати доступ до інших налаштувань (мал. 3.4).

Мал. 3.4. На вкладці Units вікна Display Options можна визначити використовувані в Modeler одиниці вимірювання
4. З випадного меню Default Unit (Одиниці за умовчанням) виберіть meters (метри) - див. мал. 3.5. При тривимірному моделюванні дуже важливо підібрати потрібний масштаб і пропорції, тому встановите ті одиниці, які потрібні при цьому виді робіт або до використання яких ви звикли

Мал. 3.5. У полі Default Units встановите значення meters
5. Закрийте вікно Display Option.
6. У вікні проекції з виглядом Perspective з випадного меню режимів відображення (мал. 3.6) виберіть пункт Wireframe Shade (мал. 3.7). Цей режим найбільш підходить для створення об'єкту.

Мал. 3.6. Використовуючи «безіменне» меню у вікні Perspective, можна вибрати режим відображення об'єктів

Мал. 3.7. З випадного меню виберіть пункт Wireframe Shade

Lightwave створить також ряд додаткових випадних меню для операцій, що не помістилися на панель інструментів (мал. 3.8). Чим менше розміри інтерфейсу, тим більше таких меню буде створено. Отже, якщо картинка на вашому моніторі якось відрізняється від наших ілюстрацій, не хвилюйтеся, бракуючі команди розташовуються в створених додатком меню.

Мал. З.8. У меню More знаходяться всі інструменти, що не помістилися на панелі
 

|| || || || Твое порно скачать

:: Наша кнопка ::

Отримати код:

Підтримайте наш сайт і розмістіть нашу кнопку на своєму ресурсі.


:: Реклама ::

Скачати безкоштовно програму Microsoft Front Page 2003


:: Посилання ::

-


 

 

 


Copyright ©