:: Меню ::

Головна
Введення
Перший запуск
Вікна проекцій
Створення геометрії
Редагування геометрії
Точкові карти
Основи анімації
Об'єкти і кістки
Освітлення
Камери
Додаткові інструменти створення анімації
Створення спецефектів
Поверхні і текстури
Створення сцени
Книга для гостей
Контакти
Добавити у вибране

:: Друзі ::

Статті з Інтернету
 

:: Лічильники ::

=
= =

 

 

 

 

 

Використання основних елементів створення анімації

Ви вже трохи освоїли принципи роботи з елементами в тривимірному просторі, тепер - розглянемо інструменти створення анімації.
На самому початку цього розділу ви познайомилися з інструментами Move і Rotate а також з Reset - інструментом, за допомогою якого можна повернути об'єкт в початкове положення. Але це тільки половина всіх інструментів для створення анімації в Layout, тому розглянемо останні: Size (Масштабувати) Stretch (Розтягнути) і Squash (Роздавити).
Важливо відзначити, що деякі інструменти мають вузьку спеціалізацію, тобто призначені для роботи з певними елементами сцени. Подібно Rotate і Move кожен інструмент має набір маркерів, відповідних осям, в яких вони можуть бути використані.
Дані інструменти дозволяють досягти різних ефектів. Якщо ви хочете, щоб об'єкт сцени ріс з часом на всіх напрямках або тільки по одній з осей, потрібно використовувати Size або Stretch. Інструмент Squash дозволяє створити ілюзію, що об'єкт був роздавлений.

Інструменти створення анімації

У представленому нижче списку указується, для роботи з якими елементами призначені ті або інші інструменти створення анімації:
Move - зі всіма елементами;
Rotate - зі всіма елементами;
Size - з об'єктами, кістками, лінійними і поверхневими джерелами світла;
Stretch - з об'єктами, кістками, лінійними і поверхневими джерелами світла;
Squash - з об'єктами і кістками;
Reset - зі всіма елементами.

Зміна розмірів об'єкту

1. Створіть об'єкт і завантажите його в Layout.
2. Перейдіть на вкладку Items потім клацніть по кнопці Size на панелі інструментів (мал. 6.21) або натисніть клавіші Shift+h. Запуститься інструмент Size.

Мал. 6.21. Щоб масштабувати об'єкт по всіх осях, використовуйте інструмент Size
3. Утримуючи натиснутою ліву кнопку, переміщайте мишу. Відмітьте, що при русі миші управо об'єкт росте (мал. 6.22), а при русі вліво - зменшується.

Мал. 6.22. Щоб зменшити об'єкт, перемістите мишу вліво, а щоб збільшити - управо

Інструмент Size не має маркерів, оскільки зміна розмірів об'єкту відбувається одночасно по всіх трьом напрямам.

Розтягання елементу

1. Створіть об'єкт і завантажите його в Layout.
> 2. Перейдіть на вкладку Items потім на панелі інструментів клацніть по кнопці Stretch (мал. 6.23) або натисніть клавішу Н. Запуститься інструмент Stretch.

Мал. 6.23. Інструмент Stretch дозволяє змінити розміри елементу по одній з осей
3. Утримуючи натиснутою ліву кнопку, переміщайте мишу у вікні проекції. При русі миші вліво - управо об'єкт розтягується уздовж осі X, а при русі вперед-назад- уздовж осі Z (див. мал. 6.24).

Мал. 6.24. При переміщенні миші вперед-назад змінюються розміри об'єкту уздовж осі Z, а при русі миші вліво-управо розміри змінюються по осі X
4. Захопите зелений маркер. При переміщенні миші вперед-назад об'єкт розтягується уздовж осі Y (мал. 6.25). Переміщення миші вліво-управо не дає ніякого ефекту.

Мал. 6.25. Щоб обмежити розтягування об'єкту уздовж осі, можна використовувати маркери інструменту Stretch Дія інструменту Squash схоже на дію Stretch але, на відміну від останнього, при деформації об'єм об'єкту ос таєтся незмінним.

Використання інструменту Squash

1. Завантажите об'єкт в Layout.
2. Перейдіть на вкладку Items потім клацніть по кнопці Squash на панелі інструментів (мал. 6.26). Запуститься інструмент Squash.

Мал. 6.26. При використанні інструменту Squash об'єм елементу залишається тим же самим, проте його розміри ізменяется, таким чином, що об'єкт як би розплющується в тому або іншому напрямі
3. Утримуючи натиснутою ліву кнопку, перемістите червоний маркер вліво. Об'єкт зменшується по осі X, але росте по осях Y і Z. Таким чином створюється ілюзія, що об'єкт був розплющений (мал. 6.27).

Мал. 6.27. Елемент розтягнувся по осях Z і X, оскільки був розплющений по осі Y

Інструмент Squash - це єдиний інструмент, при роботі з яким ви повинні використовувати маркер. Річ у тому, що ефект можна застосувати тільки в одному напрямі. Якщо у вікні проекції, утримуючи натиснутою ліву кнопку, переміщати мишу, не відбуватиметься ніяких змін.

 

|| || || христианский православный сайт знакомств для верующих людей || сексшоп , порно онлайн

:: Наша кнопка ::

Отримати код:

Підтримайте наш сайт і розмістіть нашу кнопку на своєму ресурсі.


:: Реклама ::

Скачати безкоштовно програму Microsoft Front Page 2003


:: Посилання ::

-


 

 

 


Copyright ©