Робота з опорними кадрами
Опорні кадри (інша назва ключового кадру.) - це основний елемент, необхідний для створення анімації. У них зафіксовані зміни положення або розмірів об'єкту в певний момент часу, який є одним з ключових в створюваній анімації. Як тільки ви визначили опорні кадри, Layout автоматично прорахує проміжні кадри, проводячи за вас необхідні обчислення.
Щоб краще зрозуміти призначення опорних кадрів, необхідно навчитися їх створювати і змінювати уручну. Відключите кнопку Auto Кеу (Автоматичне створення опорних кадрів)щоб Layout не створював і не змінював опорні кадри без ваших вказівок.
Відключення автоматичного створення опорних кадрів
1. Відключите автоматичне створення
опорних кадрів, клацнувши по кнопці
Auto Кеу розташованою під доріжкою покажчика кадрів (мал. 6.38).
 Мал. 6.38. Щоб відключити функції Auto Кеу, клацніть по кнопці Auto Кеу
2. Щоб відкрити вкладку General Options
діалогового вікна Preferences натисніть
клавішу О.
3. З випадного меню Auto Кеу Create
(Автоматичне створення опорних кадрів) виберіть пункт Off (Відключено) - мал. 6.39.
4. Закрийте вікно Preferences.
 Мал. 6.39. Із спливаючого меню Auto Кеу Create виберіть пункт Off
Тепер створимо просту анімацію з використанням однієї камери, визначаючи опорні кадри уручну.
Створення опорних кадрів уручну
1. У вікні проекції клацніть по камері
(мал. 6.40).
 Мал. 6.40. Виберіть камеру, клацнувши по ній мишею у вікні проекції
2. Натисніть клавішу Enter або клацніть по кнопці Create Кеу (Створити опорний кадр), розташованою безпосередньо під доріжкою покажчика кадрів.
Відкриється діалогове вікно Create Motion Кеу (Створити опорний кадр) -
мал. 6.41.
 Мал. 6.41. У вікні Create Motion Кеу можна виконати необхідні налаштування для створення опорного кадру
3. Клацніть по кнопці ОК або натисніть
клавішу Enter, щоб зробити опорним
поточний кадр, номер якого відображається в полі Create Кеу At (Створити
опорний кадр ст...).
4. Перетягнете покажчик кадрів до кадру
з номером 30 (мал. 6.42).
 Мал. 6.42. Перейдіть до кадру з номером 30 - до наступного опорного кадру
5. Перейдіть на вкладку Items потім клацніть по кнопці Move на панелі інструментів або натисніть клавішу Т.
6. Перетягнете камеру в праву верхню
частину вікна проекції Layout (мал. 6.43).
 Мал. 6.43. Перетягнете камеру у верхній правий кут вікна проекції Layout
7. Щоб створити наступний
опорний кадр, повторите кроки 2 і 3 (мал.
6.44). Відмітьте, що у вікні проекції
Layout відображається траєкторія камери,
по якій вона рухатиметься між
опорними кадрами (мал. 6.45).
8. Перетягнете покажчик кадрів на кадр
з номером 60 (мал. 6.46).
 Мал. 6.44. За умовчанням діалогове вікно Create Motion Кеу пропонує зробити опорним поточний кадр
 Мал. 6.45. B Layout відображається шлях переміщення камери
 Мал. 6.46. Щоб створити останній опорний кадр, перейдіть до кадру з номером 60
9. Перемістите камеру у верхню ліву
частину вікна проекції.
10. Щоб створити ще один опорний кадр,
виконаєте кроки 2 і 3. Layout автоматично з'єднає всі крапки і створить
плавну криву - траєкторію руху камери (мал. 6.47).
 Мал. 6.47. У Layout зображена плавна дуга, уздовж якої переміщатиметься камера
Для кожного елементу сцени Layout автоматично створює опорний кадр з номером 0. Якщо при роботі з сценою збережені установки за умовчанням, то джерело освітлення і камера також мають опорні кадри з номером 0.
Layout розміщує жовті маркери на траєкторії руху поточного виділеного об'єкту в тому місці, де розташовуються опорні кадри.
Допустимо,
ви хочете, щоб камера рухалася від кадру з номером 0 до кадру з номером 60 по прямій. У такому разі необхідно розмістити 30-й кадр безпосередньо на прямій, що сполучає початковий і кінцевий кадри, або просто видалити його.
Видалення опорного кадру
1. Відкрийте діалогове вікно Go to Frameнатиснувши клавішу F (мал. 6.48).
 Мал. 6.48. Перейдіть до опорного кадру, який потрібно видалити
2. У полі введіть номер опорного кадру (в даному випадку 30), що видаляється, і клацніть по кнопці ОК або натисніть клавішу Enter.
3. Переконаєтеся, що камера все ще виділена, і натисніть клавішу Del або клацніть по кнопці Delete Кеу (Видалити опорний кадр)розташованою під покажчиком кадру. Відкриється діалогове вікно
Delete Motion Кеу (Видалення опорного
кадру) - мал. 6.49.
 Мал. 6.49. Використовуючи діалогове вікно Delete Motion Кеу, видалите опорний кадр, або поточний, або який-небудь інший
4. Клацніть по кнопці ОК або натисніть клавішу Enter, щоб
підтвердити видалення поточного опорного кадру і закрити діалогове вікно. Крива буде замінена прямою, сполучаючою
кадри з номерами 0 і 60 (мал. 6.50). Про інтерполяцію сплайна детальніше
розповідається в розділі 10.

Мал. 6.50. Layout автоматично відображає зміни траєкторії руху камери
|