:: Меню ::

Головна
Введення
Перший запуск
Вікна проекцій
Створення геометрії
Редагування геометрії
Точкові карти
Основи анімації
Об'єкти і кістки
Освітлення
Камери
Додаткові інструменти створення анімації
Створення спецефектів
Поверхні і текстури
Створення сцени
Книга для гостей
Контакти
Добавити у вибране

:: Друзі ::

Статті з Інтернету
 

:: Лічильники ::

=
= =

 

 

 

 

 

Поняття про об'єкти

Як і редактор моделей, Layout може працювати з багатошаровими об'єктами. Але тут, на відміну від Modeler, передбачається, що кожному шару відповідає певний об'єкт, і з ним можна працювати незалежно від інших. Тому в Layout відсутні які або інструменти для переміщення між шарами, а об'єкти, розміщені в них, розглядаються як самостійні елементи. Редактор сцени визначає різні шари по привласнених ним іменах.
Якщо в Modeler ви привласнили шарам імена, то в Layout вони виглядатимуть як

<objectname>:<layer name>

Так, об'єкт, що має три шаруючи, в Layout розглядається як сукупність трьох самостійних елементів, які мають імена

<objectname>:layer1,<bject name>: layer2 і <objectname>:lауєrз

Таким чином, багатошаровими об'єктами набагато зручніше управляти.

Вікно Object Properties

Вікно Object Properties (Властивості об'єкту) - це інформаційний центр об'єкту, використовуваного в сцені. Воно відображає відомості про об'єкт, тут можна змінювати його атрибути, вибирати спеціальні інструменти. Перш ніж переходити до опису окремих вкладок, розглянемо вікно детальніше (мал. 7.1):
Кнопка Clear All Objects (Видалити всі об'єкти) дозволяє швидко видалити всі об'єкти з сцени.

Поле Objects in Scene (Об'єкти в сцені) відображає число об'єктів, завантажених в Layout зараз.

Випадне меню Current Object (Поточний об'єкт) показує ім'я виділеного об'єкту. Щоб редагувати інший елемент сцени, клацніть по цьому меню і виберіть потрібний об'єкт.

У полі Points and Polygons (Крапки і полігони) відображається інформація про те, скільки крапок і полігонів входить до складу вибраного об'єкту.

Вкладки властивостей об'єкту містять різні елементи управління. Щоб дістати до них доступ, просто клацніть по відповідній вкладці.

Рис 7.1. Вікно Object Properties Перші чотири елементи вікна відображаються завжди, незалежно від того, яка вкладка в даний момент активна.

Робота з нульовими об'єктами

Нульовий об'єкт - це унікальний елемент в Layout, який можна використовувати як покажчик місцеположення інших об'єктів, мета для інверсно-кінематичного ланцюга, батьківський об'єкт, що не відображається, по відношенню до інших об'єктів. Крім того, він виступає в ролі «носія» різноманітних ефектів при роботі з частинками, наприклад, визначає напрям і положення вихрового потоку або самого емітера частинок: Таким чином, нульовий об'єкт є одним з самих гнучким інструментів створення анімації.
 

|| || || || хоккейный клуб ска, ресторанах.

:: Наша кнопка ::

Отримати код:

Підтримайте наш сайт і розмістіть нашу кнопку на своєму ресурсі.


:: Реклама ::

Скачати безкоштовно програму Microsoft Front Page 2003


:: Посилання ::

-


 

 

 


Copyright ©