:: Меню ::

Головна
Введення
Перший запуск
Вікна проекцій
Створення геометрії
Редагування геометрії
Точкові карти
Основи анімації
Об'єкти і кістки
Освітлення
Камери
Додаткові інструменти створення анімації
Створення спецефектів
Поверхні і текстури
Створення сцени
Книга для гостей
Контакти
Добавити у вибране

:: Друзі ::

Статті з Інтернету
 

:: Лічильники ::

=
= =

 

 

 

 

 

Світло і світлові ефекти

Досвідчені користувачі часто називають Lightwave програмою створення віртуальних зображень. Проте це твердження не зовсім справедливо, коли мова йде про використанні джерел світла в сценах. Розробники Lightwave постаралися зробити кожне джерело світла максимально наближеним до реального життя. Це дозволило значно спростити роботу з ними.
У Lightwave є п'ять різних типів джерел світла:
Distant (Видалений). Світло розповсюджується ззовні під певним кутом. Ефект створюється одночасно для всіх об'єктів сцени незалежно від їх місцезнаходження. У цього джерела світла немає положення, є тільки напрям. Промені світла - паралельні;

Point (Точковий). Світло розповсюджується з однієї крапки одночасно на всіх напрямках подібно до світла електричної лампочки;

Spotlight (Направлений). Направлений світловий потік конічної форми, як правило, створює м'які, плавні тіні по краях. Його дію можна порівняти з роботою прожектора або ліхтарика;

Linear (Лінійний). Відрізок з регульованою довжиною, світло розповсюджується з кожної крапки, за винятком кінців. Це джерело схоже на лампу денного освітлення;

Area (Поверхневий). Плоский елемент з регульованими розмірами, який випромінює світло з лицьового і зворотного боку, але не з країв. Його можна порівняти з великою стельовою люстрою.
Використовуючи різні поєднання цих джерел світла, ви можете створити все, що завгодно, починаючи від природного освітлення і закінчуючи штучним підсвічуванням приміщення.

Світлові спецефекти

Окрім перерахованого, в Lightwave є безліч висококласних світлових спецефектів, за допомогою яких можна добитися виняткового реалізму зображення:
направлені джерела світла можуть виконувати роль кінопроектора, якщо як світловий елемент використовувати зображення або ролик;

опції Lens Flares (Светорассеяніє в об'єктиві) і Volumetrics (Об'ємність) дозволяють «проявити» перед камерою сонячні промені, створюючи таким чином ефект дуже яскравого світла або запорошеного середовища;

функція Radiosity створює ефект природного дифузійного розсіяння світла. Всі тіла на реальному світі видно тільки тому, що всенаправлений відображають падаюче на них світло;

метод Caustics дозволяє відображати і заломлювати світло від блискучих або прозорих поверхонь. Застосовується при створенні скляних або металевих поверхонь, води.
 

|| || || ||

:: Наша кнопка ::

Отримати код:

Підтримайте наш сайт і розмістіть нашу кнопку на своєму ресурсі.


:: Реклама ::

Скачати безкоштовно програму Microsoft Front Page 2003


:: Посилання ::

-


 

 

 


Copyright ©