Налаштування параметрів світла
У кожного джерела світла в Lightwave є опції, налаштування яких дозволяє отримати якнайкращий ефект освітлення поверхонь і об'єктів.
Деякі з цих налаштувань динамічні, їх можна змінювати під час анімації при допомозі Envelopes (Кривих)інші - статичні (докладніше
про них розповідається в розділі 10).
Параметр, який, напевно, найлегше змінити, називається Color (Колір). Насправді не всі джерела випускають білий світ (такі
джерел дуже мало), колір можна визначити, внісши зміни до кожного з трьох складових кольору (червоний, зелений або синій).
Зміна кольору освітлення
1. Створіть або відкрийте сцену, в якій є один або декілька простих
об'єктів.
2. Клацніть по кнопці Lights (Джерела світла)розташованою в нижній
частині екрану (мал. 8.26), або натисніть клавішу L щоб перевести Layout
в режим виділення джерел світла.
 Мал. 8.26. Щоб перевести Layout в режим виділення джерел світла, клацніть по кнопці Lights, розташованій в
нижній частині екрану
3. Клацанням миші виділите джерело
світла.
4. Клацніть по кнопці Item Properties (Властивості елементу) або натисніть клавішу Р.
Відкриється вікно Light Properties (Властивості джерела світла).
5. Клацніть по кнопці виклику палітри
Light Color (Колір освітлення) - мал. 8.27.
Відкриється системна палітра.
 Мал. 8.27. Ви можете змінити цвер освітлення, клацнувши по кнопці виклику колірної палітри
6. Виберіть потрібний колір і клацніть по
кнопці ОК (мал. 8.28).
7. Відновите зображення натисненням клавіші F9.
 Мал. 8.28. Використовуючи системну палітру, вкажіть потрібний колір
Існує інший спосіб зміни кольору освітлення. За допомогою миші перетягнете цифри в полі Light Color і ви уручну зможете набудувати
колір, скориставшись червоним, зеленим і синім компонентами кольору.
Тепер необхідно вибрати яскравість джерела світла. Цей параметр, один з найгнучкіших параметрів Lightwave, визначається величиною Light Intensity (Інтенсивність
світла).
Тут можна вводити значення, що виходять за межі стовідсоткової шкали, наприклад, числа, що перевищують 100% або навіть негативні.
Негативна яскравість джерела говорить про те, що він поглинає світло.
Зміна інтенсивності світла
1. Виконаєте кроки 1 і 2 процедури «Зміна кольору освітлення».
2. Клацніть по кнопці Items Properties
(Властивості елементів) або натисніть
клавішу Р. Відкриється вікно Light Properties (Властивості джерела світла).
3. З випадного меню Current Light
(Поточне джерело світла) виберіть
ім'я джерела, яке потрібно змінити (мал. 8.29).
4. У полі Light Intensity (Інтенсивність
світла) введіть значення інтенсивності
світла. Стежите за змінами у вікні
проекції.
5. Відновите зображення, натиснувши клавішу F9.
 Мал. 8.29. З випадного меню Current Light виберіть джерело світла, налаштування якого потрібно змінити
Lightwave
є два налаштування, що визначають поведінку світла при освітленні відзеркалювальних поверхонь. При створенні джерела обидві ці налаштування
активні за умовчанням.
Якщо відключити опцію Affect Diffuse (Дифундувати)виділене джерело світла не впливатиме на колір і яскравість освітлюваної поверхні.
Він зможе тільки створювати відблиски на відзеркалювальній поверхні. А якщо відключити опцію Affect Specular (Відбиватися)то світло не відбиватиметься від
поверхонь, що володіють такою властивістю.
Використання інструментів
У Lightwave є ряд інструментів, за допомогою яких можна провести налаштування параметрів сцени швидше. Щоб постійно не відкривати вікно
Light Properties для внесення незначних змін, задайте параметри Light Color (Колір освітлення) і Light Intensity (Інтенсивність
Світла) за
допомогою кнопок і інструментів, розташованих на панелі. Тут теж є інструменти швидкого виділення і тому подібне
Відключення опцій Affect Diffuse і Affect Specular
 Мал. 8.30. Червона сфера володіє хорошою здатністю, що відображає, звернете увагу на відблиски на її поверхні
1. Створіть або завантажите сцену з простим об'єктом (мал. 8.30).
2. Клацніть по кнопці Lights (Джерела світла) або натисніть клавішу L.
Layout перейде в режим виділення джерел світла.
3. Клацанням миші виділите джерело
в сцені.
4. Клацніть по кнопці Item Properties (Властивості елементу) або натисніть клавішу Р.
Відкриється вікно Light Properties
(Властивості джерела світла).
5. Відключите опцію Affect Diffuse або
Affect Specular (мал. 8.31).
6. Відновите зображення, натиснувши клавішу F9. Результат представлений на мал. 8.32
і 8.33.
 Мал. 8.31. Відключите світловий ефект каналу дифузії
 Мал. 8.32. При відключеній опції Affect Diffuse сфера лише відображає світло
 Мал. 8.33. Відключите опцію Affect Specular. Не дивлячись на те що сфера володіє високою здатністю, що відображає, світло не створюватиме відблисків на її поверхні
Опція Affect Caustics діє подібно Affect Specular ви можете включить/отключить цей світловий ефект.
Із-за
обмежень в OPENGL (Open Graphic Library - відкрита графічна бібліотека) вісім - максимальне число джерел світла, що відображаються, в
Lightwave. Але може скластися така ситуація, що в сцені опиняться задіяно більше восьми джерел світла. Одні з них важливіше за інших,
тому частину освітлювачів можна відключити від демонстрації у вікні проекції і залишити тільки найнеобхідніші.
|