:: Меню ::

Головна
Введення
Перший запуск
Вікна проекцій
Створення геометрії
Редагування геометрії
Точкові карти
Основи анімації
Об'єкти і кістки
Освітлення
Камери
Додаткові інструменти створення анімації
Створення спецефектів
Поверхні і текстури
Створення сцени
Книга для гостей
Контакти
Добавити у вибране

:: Друзі ::

Статті з Інтернету
 

:: Лічильники ::

=
= =

 

 

 

 

 

Глибина різкості зображення

У Lightwave допускається змінювати фокусну відстань об'єктиву, експериментуючи з глибиною різкості (DOF - Depth of Field) - мал. 9.27. Ви можете управляти ефектом, привласнюючи різні значення параметрам Focal Distance (Фокусна відстань) і Lens F-stop (Зона фокусу).

Мал. 9.27. Метод Depth of Field дозволяє визначати, які об'єкти знаходитимуться у фокусі, а які немає

Focal Distance

По-перше, ви повинні визначити відстань від камери до точки фокусу - так звана фокусна відстань. Щоб зрозуміти, де розташовуються точки фокусу, подивитеся на камеру в одному з ортогональних видів (наприклад, зверху або зліва) у вікні проекції. При включеній функції DOF пунктирне коло характеризує положення фокусу камери (мал. 9.28).

Мал. 9.28. Пунктирне коло характеризує фокусну відстань об'єктиву

Всі пікселі, лежачі на колі, будуть відображені чітко, а останні - усередині і поза колом - розпливчато.

Lens F-stop

Потім необхідно набудувати силу фокусу, інакше кажучи, задати відстань від лінії фокусу, в межах якого пікселі чітко відображатимуться. Це визначається параметром Lens F-stop.
Чим менше значення Lens F-stop тим менше відстань від лінії фокусу. При збільшенні цього значення кількість пікселів, що опинилися у фокусі, зростає. Таким чином, ви можете визначати, які поверхні Зображатимуться чітко, а які - ні.

Використання Depth of Field

1. Виконаєте кроки 1 і 2 процедури «Визначення дозволу камери» (мал. 9.9).
2. З випадного менюAntialiasing (Згладжування) виберіть пункт High (Високе) - мал. 9.29.

Мал. 9.29. При використанні Depth of Field необхідний як мінімум середній рівень згладжування
У вікні Camera Properties (Властивості камери) перейдіть на вкладку Stereo and DOF (Стерео і DOF). Відзначте галочкою опцію Depth of Field (Глибина різкості зображення) - мал. 9.30.

Мал. 9.30. Активуйте функцію Depth of Field
4. Щоб визначити кутове і просторове положення камери, скористайтеся інструментами Move (клавіша Т) і Rotate (клавіша Y).
5. Визначите параметри Focal Distance і Lens F-stop ввівши потрібні значення у відповідних полях.
6. Відновите зображення натисненням клавіші F9.
7. Виконуйте кроки 5 і 6 до тих пір, поки фокус зображення не буде настроєний належним чином.

Для застосування функції Depth of Field необхідний як мінімум середній рівень згладжування. Німий вище рівень згладжування, тим краще виглядає створюваний ефект.

Щоб створити попередній перегляд ефекту Depth of Field у вікні проекції OPENGL, натисніть клавіші Shift+f9.

 

|| || || || Продажа массажных накидок.

:: Наша кнопка ::

Отримати код:

Підтримайте наш сайт і розмістіть нашу кнопку на своєму ресурсі.


:: Реклама ::

Скачати безкоштовно програму Microsoft Front Page 2003


:: Посилання ::

-


 

 

 


Copyright ©