Націлювання елементів в Layout
У восьмому розділі розповідалося, як використовувати цільові об'єкти для напряму джерел світла. У Layout можна націлювати будь-які об'єкти.
Давайте розглянемо, як націлити камеру на нульовий об'єкт (null object).
Націлювання елементів
1. Перейдіть на вкладку Items (Елементи)щоб дістати доступ до нового
набору інструментів.
2. З випадного меню Add (Додати)
виберіть пункти Objects -> Add Null
(Об'єкти -> Додати нульовий об'єкт).
3. У діалоговому вікні Null Object name (Ім'я нульового об'єкту) введіть Camera-target. Щоб привласнити ім'я, натисніть клавішу Enter.
4. Клацніть по кнопці Move (Перемістити)розташованою на панелі інструментів, або натисніть клавішу Т.
Переместіте об'єкт Camera-target у крапку
з координатою 2 т, розташовану на
осі Y.
5. У вікні проекції клацніть по камері.
6. На панелі інструментів клацніть по
кнопці Motion Options (Налаштування руху) або натисніть клавішу М. Откроєтся вікно Motion Options.
7. З випадного меню Target Item (Цільовий елемент) виберіть пункт
Саmratarget (мал. 10.45). Камера буде націлена на вказаний об'єкт,
а у вікні проекції відобразиться пунктирна лінія, вказуюча на цей об'єкт.
 Мал. 10.45. Якщо ви хочете, щоб об'єкти відстежували положення один одного, використовуйте опцію Targeting
8. Перемістите об'єкт Camera-target у крапку з координатою - 4 т, розташовану
на осі X (мал. 10.46).
 Мал. 10.46. Визначите початкове положення об'єкту Camera-target
9. Перейдіть до кадру з номером 60.
10. Перетягнете об'єкт в крапку з координатою 4 т, розташовану на осі X
(мал. 10.47).
 Мал. 10.47. Визначите кінцеве положення об'єкту
11. Клацніть по кнопці Play яка знаходиться під покажчиком кадрів. Об'єкт переміщається уздовж осі X з крапки з координатою - 4 m в крапку
з координатою 4 т, а камера залишається націленою на нього.
|