:: Меню ::

Головна
Введення
Перший запуск
Вікна проекцій
Створення геометрії
Редагування геометрії
Точкові карти
Основи анімації
Об'єкти і кістки
Освітлення
Камери
Додаткові інструменти створення анімації
Створення спецефектів
Поверхні і текстури
Створення сцени
Книга для гостей
Контакти
Добавити у вибране

:: Друзі ::

Статті з Інтернету
 

:: Лічильники ::

=
= =

 

 

 

 

 

Модифікатори руху

Ви вже знаєте, як використовувати модифікатор каналу для імітації руху. Модифікатори каналів застосовуються тільки для одного каналу. Це означає, що якщо потрібно визначити рух об'єкту по кожній з осей, необхідно ввести для кожного з каналів окремий модифікатор, що займає багато часу. На щастя, розробники Lightwave створили особливий тип модифікаторів - модифікатори руху (Motion Modifier) -коториє працюють одночасно по всіх осях.
Як приклад знову розглянемо створений раніше ролик із стрибаючим м'ячиком.

1. Завантажите сферу в Layout.
2. Встановите номер останнього кадру рівним 150.
3. Перейдіть на вкладку Items (Елементи)потім клацніть по кнопці Move або натисніть клавішу Т. Переместіте сферу в крапку з координатою 2 т, розташовану на осі Y.
4. На панелі інструментів клацніть по кнопці Motion Options (Налаштування руху) або натисніть клавішу М. Откроєтся вікно Motion Options.
5. З випадного меню Add Modifier (Додати модифікатор) виберіть в закладці Dynamics Gravity (Гравітація) - мал. 10.85. У ієрархічному списку, розташованому під меню Add Modifier повинне з'явитися ім'я введеного модифікатора.

Мал. 10.85. Для сфери додайте модифікатор Gravity
6. Двічі клацніть по імені Fx_gravity щоб відкрити вікно властивостей даного модифікатора.
7. Зміните значення в полі Elasticity (%) (Пружність (%)) на 50, а в полі End Time (Час закінчення) введіть 150, що відповідає закінченню анімації (мал. 10.86).

Мал. 10.86. Набудуйте модифікатор руху Gravity, в полі Elasticity введіть 50, що відповідає втраті енергії з часом, а в полі End Time введіть 150 - час закінчення анімації
8. Закрийте вікно властивостей Fx_gravity (Гравітація).
9. Щоб проглянути створену анімацію, клацніть по кнопці Play . Модифікатор руху бере всю рутинну роботу із створення стрибаючого м'ячика на себе. З часом висота стрибків зменшується, а до кінця ролика сфера вже нерухомо лежить на плоскості.

Окрім модифікаторів руху, що поставляються безпосередньо з Lightwave, безліч їх різновидів існує в Internet. Якщо ви хочете докладніше дізнатися про всі модифікатори рухи Lightwave, звернетеся до довідкового керівництва користувача.

 

|| || || ||

:: Наша кнопка ::

Отримати код:

Підтримайте наш сайт і розмістіть нашу кнопку на своєму ресурсі.


:: Реклама ::

Скачати безкоштовно програму Microsoft Front Page 2003


:: Посилання ::

-


 

 

 


Copyright ©